5分間サバイバル

敵をよけ、自動攻撃で倒し、電池を集めて成長。5分間を生き残るサバイバー系ゲーム。

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ver 1.1.0 · 更新

更新履歴
  1. · ver 1.1.0成長に必要な電池の増え方と、後半の敵が追いかける速さを調整しました。
  2. · ver 1.0.3敵への命中と撃破を短い光と線で表示します。
  3. · ver 1.0.2自動攻撃の弾を見やすくし、成長の3択をゲーム画面に重ねて表示します。
  4. · ver 1.0.1自分のロボット、敵、集める電池の絵を新しくしました。
  5. · ver 1.0.0初回確認をいただき、公開バージョンを1.0.0にしました。ゲームの内容は変わりません。
  6. · ver 0.9.0バージョンと更新履歴の表示を追加しました。
  7. 画面の配置、直接操作、結果表示と図入りの解説を改善しました。
  8. ゲームを公開しました。

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    5分間サバイバルの遊び方

    5分間サバイバルは、近づいてくる丸、三角、四角の群れをよけながら、5分間を生き残る一人用のサバイバー系ゲームです。操作するのは、白い顔の青緑のロボットです。短い弾が自分の周りへ放射状に飛び、点線で囲まれた範囲の敵をまとめて攻撃します。攻撃ボタンや照準の操作はありません。移動する方向と、途中で選ぶ成長によって、同じ5分間でも違った遊び方になります。丸・三角・四角の敵ロボットが、画面の外から近づいてきます。攻撃を受けて倒れた敵は消え、小さな黄色い電池のかけらを残します。かけらを集めると成長を選べます。

    白い顔の青緑のロボットが自分です。険しい目の丸・三角・四角は、近づいてくる敵ロボット。触れると体力が減ります。敵を倒すと黄色い電池のかけらが残り、集めると成長できます。

    盤の下の矢印は、押しているキーやドラッグの方向を示します。「解除」は時間を止めずに移動だけを取り消し、指を離しても止まります。Space・Escapeはポーズにして移動を解除します。成長の3択はゲーム画面に重なって出ます。候補を1回押すと決定し、絵と今の値から次の値への表示で変化を確かめられます。

    始め方と難しさの選び方

    上の設定で「やさしい」「ふつう」「むずかしい」から選び、「はじめる」を押します。初めてなら、体力が多く、敵の動きも比較的ゆっくりな「やさしい」がおすすめです。慣れてきたら「ふつう」で、攻撃の届く距離と移動の仕方を試してみましょう。「むずかしい」は体力が少なく、速い敵や多い群れの間を見ながら進む必要があります。どの難しさでも目的は同じで、ゲーム内の時計が5分進めばクリアです。途中で成長を選ぶ時間や休憩する時間は、5分に含まれません。急いで成長を選ぶ必要はありません。

    難しさ体力特徴
    やさしい8ゆっくり。操作に慣れる
    ふつう7広い道を探す
    むずかしい5速い群れを回り込む

    PCのキーボードとスマホのドラッグ

    パソコンでは矢印キー、またはW・A・S・Dで上下左右へ移動します。二つの方向を同時に押すと斜めへ進みます。斜めでも移動の速さは同じです。画面から見た上が上方向です。スペースキーまたはEscでポーズと再開を切り替えられます。ボタンや設定欄を選んでいるときは、その操作が優先されます。キーが効かないときは盤をクリックしてから動かしてください。スマホでは盤のどこかに指を置き、進みたい方向へドラッグします。最初に指を置いた位置からの方向と距離で動きます。プレイヤーを直接つかむ必要はありません。少し動かせばゆっくり、大きく動かせば速く進みます。指を離すと移動が止まります。もう一度触れば、その場所を新しい操作の中心にできます。

    ①盤のどこからでも、指を置いた点から進みたい方へドラッグします。②矢印が今の方向、③解除が移動の取消です。指を離しても止まります。青緑のロボットが自分です。
    ①盤のどこからでも、指を置いた点から進みたい方へドラッグします。②矢印が今の方向、③解除が移動の取消です。指を離しても止まります。青緑のロボットが自分です。

    攻撃の届く距離と自動攻撃

    自分の周りの破線は攻撃の届く距離を表します。一定の間隔で短い弾が全方向へ飛び、点線の範囲にいる敵へまとめて当たります。画面全体に攻撃が届くわけではないので、遠くの敵はそのまま近づいてきます。丸と三角は基本の攻撃が2回当たると消え、四角は3回必要です。三角は速く、四角はゆっくりですが消すまでに時間がかかります。攻撃の強さを上げると少ない回数で消せます。体力を減らさずに攻撃を当てたいときは、近づく敵の少し手前で方向を変えましょう。自分から敵の中心へ突っ込むより、攻撃の範囲の端で近づかせるほうが安全です。

    命中すると敵ロボットが一瞬明るくなります。倒すとその場所に短い線が出て、黄色い電池が残ります。

    ①点線が攻撃の範囲です。②命中した敵ロボットは一瞬明るくなります。青緑のロボットが自分です。攻撃は自動で、範囲内の敵にまとめて当たります。
    ①点線が攻撃の範囲です。②命中した敵ロボットは一瞬明るくなります。青緑のロボットが自分です。攻撃は自動で、範囲内の敵にまとめて当たります。

    かけらを集めて成長を選ぶ

    消えた敵が残す黄色い電池がかけらです。近くまで行くと自分のほうへ寄り、拾えます。遠くのかけらは動かないので、取りに行くには移動が必要です。最初は6個で成長でき、その後は必要な個数が6個ずつ増えます。上のゲージで、あと何個必要かを確認できます。成長の画面が出ると、敵も自分も時計も止まります。表示された最大3つの候補から一つを選びます。選んだ直後から遊びが再開するので、次に動く方向も考えておきましょう。かけらは45秒ほどで消えますが、回収のために体力を大きく減らす必要はありません。空いている道にあるものから集めると安全です。

    ①敵を倒した場所に短い線が出ます。②残った黄色い電池を、敵の少ない道から集めます。上のバーで次の成長までの進み具合が分かります。
    ①敵を倒した場所に短い線が出ます。②残った黄色い電池を、敵の少ない道から集めます。上のバーで次の成長までの進み具合が分かります。

    成長の種類と組み合わせ

    「攻撃の強さ」は1回で敵に当てる力を1増やします。「攻撃の速さ」は次の攻撃が出るまでの間隔を短くします。「移動の速さ」は上下左右へ進む速度を上げます。「攻撃の広さ」は半径を18広げ、かけらを引き寄せられる距離も少し増えます。「体力回復」は体力を3戻しますが、最初の最大体力を超えません。回復は体力が減っているときに候補に出ます。ほかの成長はそれぞれ6段階までです。攻撃の強さと速さは、近くにたまった敵を消すときに役立ちます。広さは距離を保つ遊び方に、移動速度は群れを回り込む遊び方に合います。候補は毎回同じ順番ではないため、いつも同じ組み合わせにこだわらず、今困っていることを助ける成長を選びましょう。

    成長の3択はゲーム画面に重なって出ます。読む間は敵も時計も止まります。①候補を1つ押すと決定して再開。②数字は今の値と選んだ後の値。回復なら体力の変化です。
    成長の3択はゲーム画面に重なって出ます。読む間は敵も時計も止まります。①候補を1つ押すと決定して再開。②数字は今の値と選んだ後の値。回復なら体力の変化です。

    体力と終了の条件

    敵に触れると体力が1減ります。その後は短い間、体力が減らない状態になり、自分の外側に小さな輪が出ます。この間に重なった敵から離れましょう。同じ場所に止まっていると、無敵の時間が終わってからまた体力が減ります。体力が0になったら、その回は終了です。5分に到達すれば、その時点でクリアになります。最後に残った敵をすべて消す必要はありません。結果には生き残った時間、消した敵の数、成長の段階が表示されます。難しさごとに自己ベストとクリア回数を見られます。失敗しても設定を変え、もう一度試せます。

    接触すると体力が1つ減ります。①自分の小さな外輪が出る間は短い保護時間。②欠けた印が減った体力です。この間に重なった敵から離れます。
    接触すると体力が1つ減ります。①自分の小さな外輪が出る間は短い保護時間。②欠けた印が減った体力です。この間に重なった敵から離れます。

    群れをよけるためのコツ

    まず、近くの一つだけではなく、進む先にある空間を見ましょう。敵は画面の外側から入ってくるので、端に近づきすぎると逃げ道が狭くなります。端の手前で曲がり、広い弧を描くように動くと、後ろに群れがまとまりやすくなります。次に、急な往復を減らしましょう。さっき通った道には、追ってきた敵が残っていることがあります。戻る前にそこが空いているか確かめます。三つ目は、速い三角を先に見ることです。四角だけを見ていると、別の方向から三角が近づきます。四つ目は、体力が少ないときに回復を優先することです。強さを一つ増やすより、次の群れを抜ける余裕が大切な場面があります。五つ目は、かけらを集める道と逃げる道を分けないことです。安全な道にあるかけらを拾いながら進むと、成長のために無理な方向転換をせずに済みます。最後は、終盤に欲張らないことです。残り時間が短ければ、かけらより空いている場所を選ぶとクリアに近づきます。

    ①険しい目の丸・三角・四角は、自分へ近づく敵ロボットです。②空いている側へ回り込み、端に寄りすぎる前に曲がります。かけらのために群れへ飛び込まないようにします。
    ①険しい目の丸・三角・四角は、自分へ近づく敵ロボットです。②空いている側へ回り込み、端に寄りすぎる前に曲がります。かけらのために群れへ飛び込まないようにします。

    休憩、続きから、やり直し

    ポーズのボタンで休憩できます。別のタブへ切り替える、またはゲームのページを離れるとポーズになります。戻っても勝手に動き出さないので「つづける」を押します。途中の状態はこの端末のブラウザに保存され、ページを開き直すと「続きから」が使えます。再開直後はポーズになり、位置を見てから動き出せます。成長の途中なら候補の画面から再開します。「設定」は今の回を止めて設定を開きます。「続きから」は元の難しさのまま、「はじめる」は選び直した難しさで新しい回になります。「やり直し」は今の回を最初から始めます。確認を押すまでは状態を捨てません。新しく始めた場合、途中だった回は戦績に数えません。

    よくある質問

    攻撃はどのキーですか? 攻撃は自動なので、キーを押す必要はありません。一定の間隔で、点線の範囲にいる敵へ全方向の攻撃が当たります。成長画面で時間は減りますか? 減りません。候補の説明を読んで選べます。音は必須ですか? 必要ありません。最初はオフで、音のボタンから切り替えられます。敵の形と弾、点線の範囲で状況が分かります。保存を別の端末へ移せますか? このゲームの記録は同じブラウザ内のものです。端末間の同期やログインはありません。ブラウザのデータを消すと、途中と記録も消えます。保存を許可しない設定では、遊べても次に開いたときに記録が残らない場合があります。友達と対戦できますか? 一人用です。敵ロボットは近づく障害物で、対戦相手のプレイヤーではありません。

    サバイバー系の遊び方

    サバイバー系は、移動で敵の群れをよけ、自動攻撃で倒し、回収物を集めて能力を選ぶ遊びです。5分間の中で回避と成長の選び方を楽しめます。丸い敵は標準の速さ、三角の敵は速く、四角の敵は遅い代わりに消すまでの回数が多くなります。うまく動けた回の成長の組み合わせを覚え、次の回では別の選び方を試すと、5分間の中でも違う手応えを楽しめます。最初から難しい段階でクリアを目指さず、まず操作と攻撃の距離に慣れるところから始めてみましょう。